
Faszination Rogue-Likes: Warum ich mich auch nach 200 Stunden noch durch dieselben Level schlage.
Ich mag so große Genre-Bezeichnungen nicht. Mittlerweile gibt es so viele Schubladen in Schubladen in Schubladen, in welche man Spiele packen kann, dass man komplett den Überblick verlieren kann. Spiele an sich sind jeweils sehr eigen und die Grenzen zwischen…